Форум
Теми
Александр Admin
2
Александр
02.05.11 07:01
Нововведения игры
В этой теме время от времени будут писаться последние нововведения игры. Также любое нововведение можно будет и обсудить
Менеджер
Менеджер
09.09.11 12:11
Gadji Mutant, Спасибо что сказал!!а то я не знал!:-).:-)
Менеджер
Менеджер
09.09.11 12:22
Bruno_Mars, нет просто ты говоришь просто удалять буду...за это и банить можно...
Александр Admin
2
Александр Admin
2
09.09.11 18:26
Здравствуйте!
Многое сегодня не успел сделать, поскольку на разрабатывемой машине "полетели" БД.
Но все же спешу порадовать Вас - отныне в играх будет задействована мораль.
Если Вы заметите какие-то ошибки после данного нововведения прошу отписываться в соответственной теме.
Напомню, что мораль игрока на время увеличивает или снижает его мастерство. Мораль поднимается в результате успешных действий и падает после неудачной игры. Со временем мораль стремится к нулевому значению.
Всем удачной игры!
Еще увидимся!
Многое сегодня не успел сделать, поскольку на разрабатывемой машине "полетели" БД.
Но все же спешу порадовать Вас - отныне в играх будет задействована мораль.
Если Вы заметите какие-то ошибки после данного нововведения прошу отписываться в соответственной теме.
Напомню, что мораль игрока на время увеличивает или снижает его мастерство. Мораль поднимается в результате успешных действий и падает после неудачной игры. Со временем мораль стремится к нулевому значению.
Всем удачной игры!
Еще увидимся!
Менеджер
Менеджер
09.09.11 18:29
Спасибо:)А вот жаль что БД полетели:(
Менеджер
Менеджер
09.09.11 18:31
Александр Admin (09.09/18:26)
Здравствуйте! Многое сегодня не успел сделать, поскольку на разрабатывемой машине "полетели" БД. Но все же спешу порадовать Вас - отныне в играх будет задействована мораль. Если Вы заметите какие-то ошибки после данного нововведения прошу отписываться в соответственной теме. Напомню, что мораль игрока на время увеличивает или снижает его мастерство. Мораль поднимается в результате успешных действий и падает после неудачной игры. Со временем мораль стремится к нулевому значению. Всем удачной игры! Еще увидимся!
Ура!Спасибо!
Здравствуйте! Многое сегодня не успел сделать, поскольку на разрабатывемой машине "полетели" БД. Но все же спешу порадовать Вас - отныне в играх будет задействована мораль. Если Вы заметите какие-то ошибки после данного нововведения прошу отписываться в соответственной теме. Напомню, что мораль игрока на время увеличивает или снижает его мастерство. Мораль поднимается в результате успешных действий и падает после неудачной игры. Со временем мораль стремится к нулевому значению. Всем удачной игры! Еще увидимся!
Ура!Спасибо!
Александр Admin
2
Александр Admin
2
09.09.11 18:56
Gadji Mutant, сила - это не всгеда главный показатель.
Менеджер
Менеджер
09.09.11 18:57
Александр Admin, это конечно клево.Но с разницой 50 проигрывать хотя бы по пинальти надо,а не 2:0 и т.д,буцеры ведь тоже должны иметь значение...
Менеджер
Менеджер
10.09.11 12:03
Серега Васильченко (10.09/11:17)
Bohdan Semenets, быстрее восстанавливаются,что ли?
Нет.Типа временное увеличение мастерства.Например,игрок с мастерством 100,у него 80% и 3 морали,готовность к матчу 83.Покрайней мере я так понял.
Bohdan Semenets, быстрее восстанавливаются,что ли?
Нет.Типа временное увеличение мастерства.Например,игрок с мастерством 100,у него 80% и 3 морали,готовность к матчу 83.Покрайней мере я так понял.
Александр Admin
2
Александр Admin
2
15.09.11 13:38
Привет всем!
Изменения в персонале! Сегодня было переработан раздел "Персонал". Кроме того, что он почти полностью переделан в персонале теперь Вы можете найти Доктора.
Командный доктор, в зависимости от разряда, лечит n-е количество игроков в сутки (или подлечивает, если нет травм).
Также изменения еще будут касаться Морали (хотя уже коснулись: уменьшил всем мораль до 10, у кого было больше 10; уменьшил единицу увеличения морали). Это связано с нереальным количеством придаваемой силы игроку, если его мораль слишком велика (а она бывает таки велика - больше 100)
Пожалуйста, если Вы заметите какие-то ошибки после данного нововведения прошу отписываться в соответственной теме.
Всем удачной игры!
Изменения в персонале! Сегодня было переработан раздел "Персонал". Кроме того, что он почти полностью переделан в персонале теперь Вы можете найти Доктора.
Командный доктор, в зависимости от разряда, лечит n-е количество игроков в сутки (или подлечивает, если нет травм).
Также изменения еще будут касаться Морали (хотя уже коснулись: уменьшил всем мораль до 10, у кого было больше 10; уменьшил единицу увеличения морали). Это связано с нереальным количеством придаваемой силы игроку, если его мораль слишком велика (а она бывает таки велика - больше 100)
Пожалуйста, если Вы заметите какие-то ошибки после данного нововведения прошу отписываться в соответственной теме.
Всем удачной игры!
Менеджер
Менеджер
15.09.11 13:40
Александр Admin, пасибо:)
Менеджер
Менеджер
15.09.11 13:42
admin спасиба
Александр Admin
2
Александр Admin
2
15.09.11 13:51
По поводу морали: мораль не уменьшалась, поскольку это была моя ошибка (забыл обновить один файл после нововведения). Теперь все нормально. Извините, пожалуйста.
Менеджер
Менеджер
15.09.11 13:55
Если честно ожидал вообще другое.
Александр Admin
2
Александр Admin
2
15.09.11 14:50
Giftedman, сначала снизил, но в связи с тем, что мораль начала работать как и должна система обнулила, посчитав что с 09.09 прошло достаточно времени)))
Александр Admin
2
Александр Admin
2
22.09.11 13:07
Здравствуйте!
Небольшие изменения в рейтинге, специально для тех, кто не находится в первой или второй 20-ке рейтинга, а свою команду искать очень неудобно.
Теперь просто зайдите в рейтинг и Вы окажетесь на нужной Вам странице!
Также был увеличен объем кредита до 5000 $, это также связано с тем, что начальным уровням нелегко приходится поначалу.
P.S. Мораль переделаем.
Небольшие изменения в рейтинге, специально для тех, кто не находится в первой или второй 20-ке рейтинга, а свою команду искать очень неудобно.
Теперь просто зайдите в рейтинг и Вы окажетесь на нужной Вам странице!
Также был увеличен объем кредита до 5000 $, это также связано с тем, что начальным уровням нелегко приходится поначалу.
P.S. Мораль переделаем.