Наверх
Форум Теми
Мова інтерфейсу

Будущее проекта. Ваше мнение

Добрый день!

Уважаемые менеджеры, есть ли смысл что-то менять в игре, например, уменьшить процент влияния силы на исход матча, обновить генератор, менять цены на игроков и т.д.?

Как я вижу, многим стало неинтересно и скучно, поэтому такие люди постепенно перестают заходить в игру. Какая самая большая проблема?

Сейчас непонятно, что делать с проектом.
Agressor, а шо-неправда!
Забил,как БИЛО интерестно,когда ми срались с тобой в чате?
Vasyl, мы друзья или враги?)
Agressor, да вроде пока не враждуем....
Саня ти говорив що зараз Альянси не актуальні ,хотілось би щоб ти якось взявся за них і зробив більше можливостей, наприклад збільшити призові чи дати руль в руки президентам побільше ніж зараз бо грошей куча в альянсі а по тисячі вигравати це не то наприклад на 8 команд зробити на 5 тис а на 16 ком зробити 15 тисяч і збільшити призові всч збільшити видачу коштів кредиту,всч зробити 2 лігу для слабших команд,в МСЧ щоб Трофей за місце і призові отримували всі участники мсч а не тільки президент, Просто хочеться щоб альянси зажили як раніше а то так в сайті норм а в альянсі мало активності бо всі не хочуть тратить єнергію ради 1000$, кредит в Альянсі збільшити щоб кожен міг допомагати новачкам підійматися
І ще хотілося би пару варіантів Гравців хоча би 104 120 136 сили
Aleksandr, полностью согласен. Нужно что-то делать с альянсами. Потому что на данный момент они не актуальны.
Змінено 26.11.25 13:27
Адмін можливо зробити так
МСЧ це теж дуже солідне змагання
Тому пропоную зробити призові не тільки президенту Альянсу а всім його учасникам так буде честно
Наприклад
1 місце 800к на 8 команд по 100к
2 місце 600к на 8 команд по 75к
3 місце 400 к на 8 команд по 50к
Мсч теж не за тиждень проходе тому вважаю що справедливе розподілення призових надіюсь зі мною всі погодяться і в тому числі адмін відповість на цю пропозицію пора робити чесно так як президент не сам грає що отримує приз тільки він
Александр я би зробив щоб вирішувала сила а не тактика,бо немає смислу прокачувати гравців якщо тебе переможе хтось не прокачаний
Дімон, це вже було,краще так як є....
Дімон (29.11/19:51)
Александр я би зробив щоб вирішувала сила а не тактика,бо немає смислу прокачувати гравців якщо тебе переможе хтось не прокачаний...

👍
Краще, як є))) тут хоч знаєш, що є якісь алгоритми гри) а не рандом)
Степан, для Адміна невигідно коли вирішує тактика
Дімон, Зрозуміло до чого ти клониш, ну а ти подумав що новачки будуть забрасувати відразу гру не починаючи,якщо будуть кожен раз програвати,а ти і подібні донатери в любий час забросити можете і все йому прийдеться с початку переробляти гру так що хай буде як є тактика повинна вирішувати буде і інтерес в грі сила і так вирішує,то йому тєж вигідно чим більше народу а не одні ті самі,а так побачуть загоряться і задонатять в любому випадку а то якщо ти хочеш по силі щоб було то навіщо тоді тактика..
[b] [i] [u] [center] [url] [red] [green] [blue] [blue]
Макс. 5 Мб
На головну